Construindo
Variáveis da Excelência
De interfaces pixel-perfect à infraestrutura bruta. Um Engenheiro de Produto com visão de Arquiteto.
Rafhael Marsigli
"Tecnologia não é apenas sobre usar a stack mais recente; é sobre resolver problemas. Um bom software é previsível para quem o mantém e invisível para quem o usa. A complexidade deve residir no código, não na vida do usuário."
A Jornada
De Coder a Engenheiro de Produto
Minha evolução técnica não foi linear; foi cumulativa. Comecei curioso sobre colocar pixels na tela, mas rapidamente percebi que um layout bonito não sustenta um sistema instável. Ao longo dos anos, deixei de ser apenas um "coder" para me tornar um Engenheiro de Produto com visão de Arquiteto.
Atuei em todas as frentes: do ajuste fino de interfaces pixel-perfect à configuração de infraestrutura bruta em servidores self-hosted. Essa experiência "Full Cycle" removeu o glamour e o substituiu por pragmatismo. Hoje, quando desenho uma arquitetura, não penso apenas na teoria de livros — penso em como ela se comportará em produção, como será debugada e quanto custará escalar. Não vendo balas de prata; construo sistemas que param em pé.
Filosofia & Abordagem
Pragmatismo Técnico
Arquitetura de software é, essencialmente, o gerenciamento de trade-offs. Não existe "melhor tecnologia", apenas a ferramenta certa para o contexto atual do negócio.
Evito over-engineering tanto quanto evito código espaguete. Se precisamos de um MVP rápido, usamos ferramentas que aceleram a entrega. Se o foco é performance crítica e escala, desenhamos microsserviços desacoplados e otimizamos queries.
Uso conceitos de Clean Architecture e DDD não como regras religiosas, mas como guias para manter a base de código saudável. Meu objetivo é entregar software que gere valor hoje sem criar um pesadelo de manutenção para a equipe amanhã.